Halooo

welcome to my blog, I hope this blog can be useful for those who read :)

Selasa, 06 November 2012

Android, teknologi masa kini

Android merupakan Salah satu perkembangan teknologi
informasi yang sedang ramai saat ini yang berupa handphone dan tablet yang menggunakan operating system android atau yang lebih dikenal dengan handphone
android.
keunggulan yang ada pada handphone android salah satunya adalah handphone ini dapat diisi berbagai aplikasi yang kita
inginkan. Selain itu handphone ini juga dilengkapi dengan berbagai teknologi lain, misalnya seperti teknologi sensor mata dan yang lainya. aplikasi aplikasi yang ada telah disediakan di play store sebagai media untuk mencari aplikasi apa saja yg kita inginkan.
Berikut adalah sejarah dan fitu sistem operasi Android semua versi: 
1. Android Versi 1.0 (Apple pie)
2. Android Versi 1.1 (Banana bread)
3. Android 1.5 (Cupcake)
4. Android 1.6 (Donut)
5. Android versi 2.0/2.1 (Eclair)
6. Android versi 2.2 (Froyo)
7. Android versi 2.3 (Gingerbread)
8. Android versi 3.0 (Honeycomb)
9. Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich)

Minggu, 04 November 2012

CLICK CLICK EGG GAME STRAWBERRY PROLOG

CLICK CLICK EGG

merupakan permainan dengan konsep AI (Artificial Intelligence) dimana user berusaha untuk mengalahkan komputer yang telah di beri pembelajaran untuk memenangkan permainan. Click Click Egg merupakan game semacam matches (game Strawberry Prolog). Player dan Komputer berlomba untuk tidak mendapatkan giliran terakhir dalam menghabiskan item telur-telurnya dengan prinsip take the last you.

MANUAL BOOK

INITIAL STATE : Penggunaan initial state sebagai acuan untuk membuat program Click Click Egg adalah pembuatan area permainannya. Penulis menggunakan gambar Telur sebagai pengganti “korek api”. Game Click Click Egg merupakan Permainan seorang user melawan AI komputer. Pada game ini akan menampilkan 21 spot/telur dalam 6 kolom dan kolom menyusun meningkat. Game ini akan mengasah otak pemainnya. Pemain harus untuk menerapkan strategi yang bertindak sebagai lawan dari pemain.

RULES :
Aturan main (Rules) pada games Click Click Egg ini adalah sebagai berikut :
1. User memulai permainannya terlebih dahulu, dan user menentukan Telur mana yang akan user ambil untuk memulai permainan. User diberi kebebasan untuk memilih Telur mana saja yang akan diambil selama berada di papan permainan.
2. Komputer melakukan pembelajaran untuk menghalangi jalan user untuk mencapai Goal (Tujuan).
3. Komputer juga melakukan pembelajaran untuk memenangkan games ini menyisakan telur terakhir untuk user ambil (mengambil lebih dahulu dari user)
GOAL :
Goal (tujuan) untuk menyelesaikan games Click Click Egg ini adalah mengambil lebih dulu dari lawan kita yaitu Komputer. Dengan menyisakan 1 telur terakhir pada permainan maka user dapat menang. Banyak sekali cara untuk mencapai goal(tujuan) terbentuk

Konsep AI :
  Kecerdasan buatan atau AI pada game ini terletak pada computer yang akan bertindak sebagai lawan. Komputer akan selalu berusaha mengalahkan user. Komputer dapat menyusun strateginya sendiri agar menjadi pemenang. Konsep AI pada game ini terletak pada komputer yang akan bertindak sebagai lawan dari user. Komputer akan selalu berusaha mengalahkan user dengan menghalangi langkah user menyisakan telur terakhir.

download game disini

Jumat, 05 Oktober 2012

Pengalaman Pertama Membuat Sistem


Pengalaman Pertama Membuat Sistem

     Kamis, 4 oktober 2012 saya diberikan tugas oleh dosen saya bapak Parno untuk membuat sebuah article pada blog dengan tema menceritakan bagaimana pengalaman saya saat pertama kali membuat sistem. saat ini saya ingin menceritakan pengalaman saya saat membuat aplikasi game pada adobe flash.
     Pengalaman pertama saya saat baru memulai dan mencoba membuat suatu aplikasi ketika saat saya mengikuti workshop di universitas gunadarma tentang adobe flash saat itu saya mencoba untuk membuat sebuah game dengan menggunakan aplikasi adobe flash, dalam proses pembuatannya saya mengalami berbagai macam kemudahan dan kesulitan .      misalnya pada saat saya memulai mempelajari adobe flash saya merasa gembira karena untuk pemula seperti saya ini berhasil mempelajari macam basic atau dasar2 pembuatannya itu membuat saya merasa ingin terus memperdalam dan mempelajari adobe flash, cukup mudah ternyata dan saya pun mulai memperdalam adobe flash . saya pun mencoba membuat game 'tembak balon' game yang menurut saya sangat mudah untuk memainkannya . tapi ternyata saat saya yang membuat game itu sendiri membuat saya merasa bingung . awalnya tahap demi tahap saya sangat menguasai tapi entah setelah berapa tahap saya lewati sulit sekali menyelesaikan aplikasi game itu . saat coddingan mulai saya masukan mulai lah banyak kendala yang saya rasakan mulai dari salah atau kurang ';' (titik koma) dan saat saya coba mainkan game itu tapi tidak sesuai dengan apa yg saya inginkan.

Kenapa semua itu bisa terjadi ?
saya pun mulai berpikir , berpikir dan berpikir . kemudian saya mencoba menganalisis codingannya kembali dan saya pun tidak menemukan kesalahan dalam codingan itu karena apa yg saya tulis sudah sesuai dengan apa yang ada pada tutorial yg diberikan tp tetap saja game nya belum bisa saya mainkan
kemudian saya bertanya kepada kakak pembina yang mengajari tutorial game itu kenapa game yang saya buat tidak bisa di jalankan ?
dan kaka pembina pun mencoba mencari cari kesalahan yang ada pada aplikasi game yang saya buat tapi tetap saja tidak ditemukan apapun .
seharusnya bisa menembak balon kenapa hanya balon2 saja yang bermunculan tapi tembakannya tidak bisa menembak dari panah nya?
berarti kesalahannya harus saya cari pada layer panah itu tapi ternyata tetap saja tidak bisa. dan ternyata bukan hanya saya saja yg mengalami kegagalan dalam menyelesaikan game ini ternyata seluruh peserta workshop pun tidak ada yang bisa menyelesaikan game ini.
      inilah pengalaman saya saat itu, game yang saya buat ini belum sempurna menjadi sebuah sistem karena sistem itu merupakan komponen-komponen yang saling berhubungan dan memiliki tujuan yang sama . sedangkan game yang saya buat belum seutuhnya menjadi sebuah sistem karena blom mencapai akhir dari tujuannya.

Kamis, 15 Maret 2012

nama nama dosen universitas gunadarma


No
Nama Dosen
Jumlah Terindeks
Nama Webscience
1
A  Husna
2
Google Scholar
2
A Yuniarti
1
Google Scholar
3
PP Saputri
1
Google Scholar
4
Hendra Santosa, SSKar.
1
Google Scholar
5
Wayan
3
Microsoft Academic  Search
6
Simri Wicaksana
2
Microsoft Academic  Search
7
Lintang Yuniar Banowosari
1
Microsoft Academic  Search
8



9



10



gunadarma university on webomatrics 2012

Universitas Gunadarma yang biasa dengan sebutan akrab "UG" atau GUNDAR adalah perguruan tinggi swasta yang memiliki 8 Kampus yaitu di :
  • Kampus A di Jl. Kenari III No. 33 Jakarta Pusat
  • Kampus B di Jl. Salemba Bluntas Jakarta Pusat
  • Kampus C di Jl. Salemba Raya No. 53 Jakarta Pusat
  • Kampus D di Jl. Margonda Raya 100 - Depok
  • Kampus E di Jl. Akses Kelapa Dua, Cimanggis
  • Kampus G di Jl. Akses Kelapa Dua, Cimanggis
  • Kampus H di Jl. Akses Kelapa Dua, Cimanggis
  • Kampus J di Jl. KH. Noer Ali, Kalimalang, Bekasi 
(sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Universitas_Gunadarma#Sekilas_Universitas_Gunadarma)

Universitas Gunadarma adalah perguruan tinggi swasta nomor satu di indonesia, Tercatat pada webometric tahun 2012 bulan january yang saya kutip dari http://www.webometrics.info/rank_by_country.asp?country=id